Tworzenie warstwy poligonowej z „dziur” innej warstwy w QGIS

Sprawa jest prosta i możliwa do zrealizowania na kilka sposobów, oto jeden z nich w zaledwie dwóch krokach.

  1. Z algorytmów geoprocesingu wybieramy narzędzie Usuń pierścienie wewnętrzne (Delete holes).
  2. Kolejnym potrzebnym algorytmem jest najzwyklejsza Różnica (Difference), w którym jako warstwę źródłową ustawiamy wynik działania poprzedniego algorytmu a warstwę początkową wybieramy jako nakładkę.

Jeszcze prościej? Na GitHub wrzuciłem model, który zrobi to za jednym zamachem.

I już, tak to wygląda na obrazkach:

1
2
Gotowe

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *